Прототип системы серверного рендеринга 3D-моделей (для всех)
⚓ Work 📅 2026-02-05 👤 surdeus 👁️ 5
Описание задачи:
Прототип системы серверного рендеринга 3D-моделей
Цель:
Разработать концепт-прототип системы серверного рендеринга для визуализации 3D-контента. Прототип послужит основой для дальнейшей разработки системы и поможет определить ключевые требования к будущей архитектуре.
Приведенные ниже требования описаны для прототипа, однако стоит помнить, что в перспективе это расширяемый проект с большим кол-вом пользователей, большими мощностями, с более сложной системой показа 3д, и с большими объёмами самого 3д.
Общая концепция
• Визуализация 3д на нескольких станциях с помощью системы серверного рендеринга.
• Один сервер отвечает за обработку и рендеринг изображений.
• Множество клиентских станций подключаются к серверу по сети и получают рендеринг по запрашиваемой области.
• Сервер выполняет всю вычислительную работу, создаёт итоговые изображения и отправляет их клиентам.
Данные для тестирования (предоставляются)
https://disk.yandex.ru/d/Et9ebMkfTHerfQ
• Тестовая сцена Blender - одна готовая сцена в формате .blend для проверки рендеринга
• Объект для инстанцирования - один 3D-объект, который должен быть размножен в сцене до 10000 экземпляров для демонстрации производительности системы
Функциональные требования
1. Серверная часть
• Предпочтительней Java, возможно go
• Загрузка 3д-файлов
• Рендеринг 3D-сцены в реальном времени
• Базовое управление камерой
• Система стриминга рендера на клиенты (видеопоток)
• Обработка запросов от нескольких клиентов одновременно
• Поддержка инстанцирования объектов (размножение предоставленного объекта до 1000 экземпляров)
2. Клиентская часть
• Предпочтительней tree.js
• Подключение к серверу и отображение видеопотока
• Интерфейс для базового управления камерой
• Индикация состояния подключения и загрузки
3. Коммуникация и производительность
• Задержка "действие-отображение": не более 100 мс
• Поддержка разрешения 1920x1080 на клиентах
• Простая система аутентификации/идентификации сессий
• Возможность одновременной работы 5 пользователей
Ожидаемый результат:
Должны быть предоставлены две рабочие версии прототипа, демонстрирующие ключевые сценарии:
• Версия 1 стабильно отображает предоставленную сцену Blender на 5 клиентах с управлением камерой и задержкой ≤100 мс, обеспечивая плавный рендеринг (≥30 FPS).
• Версия 2 загружает один 3D-объект, создает сцену с 1000 его экземпляров и поддерживает интерактивный рендеринг для 5 клиентов.
🏷️ Work_feed
