Frontend dev для сборки карты Phaser из PNG через Tiled (Бюджет: 23 000 ₽, для всех)

⚓ Work    📅 2026-06-15    👤 surdeus    👁️ 1      

surdeus

Нужен специалист, который сможет собрать карту для игры на движке Phaser, используя готовые PNG‑изображения (тайлы, объекты, анимации). Карта должна быть собрана аккуратно, с учетом логики перекрытия объектов (например, кусты перекрывают персонажа сверху), коллизий и зон взаимодействия. Требования к кандидату: Опыт работы с Phaser Умение работать с Tiled Map Editor и экспортировать карты в формат, совместимый с Phaser Опыт работы с PNG‑тайлами: спрайты, объекты, анимации Понимание коллизий и приоритетов слоев (foreground/background, объекты перекрытия) Навыки JavaScript для подключения карты в Phaser проект Внимание к деталям и аккуратность в сборке карты Желательно: Опыт работы с анимациями объектов через кадры PNG Знание принципов чанковой подгрузки (chunk loading) и Port Location Что предоставляется: Все исходные PNG‑изображения для карты Базовая структура проекта Phaser Техническое задание с примерами зон, объектов и коллизий Условия: Удаленная работа Оплата после выполнения части работы или полностью по договоренности Сроки обсуждаются индивидуально 🏷️ Work_feed